home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BigMax 11 / BigMax nº 11 Descent Anniversary Edition.iso / dlotw / teamdeth.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-01  |  3KB  |  86 lines

  1. Mission Title: Team Death!
  2.  
  3. Author: Virgil Itliong
  4. Email Address: virgil@austin.ibm.com
  5.  
  6. Level Description
  7.  
  8. Like the team concept of killing the bad
  9. guys and the reactor, then heading for exit?
  10. But you really like blowing your buddies to
  11. kingdom come? Well, this level is for you!
  12.  
  13. Forget EVERYTHING you ever knew about
  14. anarchy!  This combines the team work
  15. of co-op play with the killing of anarchy.
  16.  
  17. What is Team Death?
  18. It's a new way to fly.  It's an anarchy type
  19. of game where you try to get to your reactor
  20. first, while stopping the team from beating
  21. you to it.
  22.  
  23. How do you play?
  24. - Two teams, two caves, two exits, each
  25. having a blue and red.
  26.  
  27. - One member of a team must go to their cave
  28. (blue team goes to blue cave) to activate a
  29. switch.  This switch will open a door in a
  30. tunnel.  The doors are marked red and blue.
  31.  
  32. - Than another team member (or even the
  33. same person) must fly to that tunnel
  34. to enter the door before it closes.
  35.  
  36. - Once through the door, continue flying
  37. through the tunnel.  Activate the first
  38. switch you see.  This will give you a
  39. point.  As you continue to fly through the
  40. tunnel, you will see previous switches
  41. you already activated.  Leave them alone,
  42. you don't have to re-activated them.
  43.  
  44. - Fly back to your buddies and do it
  45. again.  First to 4 points win.
  46.  
  47. Note: You can ONLY go through the door
  48. that correspondence to your color. If you
  49. happen to go through an enemy door, you
  50. can only score an enemy point.  Of course
  51. you can always just hang around and wait
  52. for someone to come along...
  53.  
  54. - After you get your 4 points the exit door
  55. for your corresponding color will open.  Fly
  56. through it, kill the reactor, and exit.  The
  57. idea is to have ONE member of the team
  58. exit, sacrificing your teammates is ok :-).
  59.  
  60. - How can you see the score?   The scores
  61. are denoted by lights in the main cave. 
  62. Each time a blue point is scored, a door
  63. revealing blue lights are opened.
  64. Likewise for red.
  65.  
  66. - A switch is denoted by a big light floating
  67. in the air.  Hopefully this will be obvious.
  68. To activate a switch, fly through it.
  69.  
  70. - A demo is also packaged with the zip file.
  71. It is a walkthrough of the map to
  72. demonstrate how to get the points.
  73. You MUST have Descent 1.4 to view demo.
  74.  
  75. - The first team with 4 point wins.  If
  76. there's no clear winner, then the team
  77. that is able to exit wins.  If that is a
  78. tie, then the team with most frags wins.
  79. If thats a tie--do it over again!
  80.  
  81. OR
  82.  
  83. Forget the point system and just play
  84. normal anarchy!  This level is
  85. fun for that, too!
  86.